简介目录
- 前 言………………………………………………………………(3)
- 第1章 决战的时机…………………………………………(7)
- 决战的机会……………………………………………………………………………………………(9·)
- 瞬间的灵感…………………………………………………………………………………(14)
- 一子定乾坤……………………………………………………………………………………(18)
- 紧凑的定形…………………………………………………………………………………(23)
- 常用手筋………………………………………………………………………………………(27)
- 构筑下边……………………………………………………………………………………(31)
- 一手棋的重要性…………………………………………………………………………(36)
- 大局的流向……………………………………………………………………………………(41)
- 飞压的意图…………………………………………………………………………………(45)
- 攻击的方向……………………………………………………………………………………(51)
- 纵观全局的判断⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯(55)
- 反击从中央开始…………………………………………………………………………(60)
- 宽一路怎么判断………………………………………………………………………(66)
- 怎么处置上边白棋…………………………………………………………………(70)
- 第2章 试应手的作战…………………………………………(75)
- 在下边怎样作战⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯(77)
- 别具匠心的构想…………………………………………………………………………(82)
- 攻击的机会…………………………………………………………………………………(88)
- 战场……………………………………………………………………………………………(93)
- 追击的一手……………………………………………………………………………………(99)
- 迎接打入………………………………………………………………………………………(105)
- 创造攻击之形………………………………………………………………………………(111)
- 以牙还牙………………………………………………………………………………………(115)
- 对模样的感觉………………………………………………………………………………(121)
- 深浅适度的打入……………………………………………………………………………(126)
- 追求棋子的效用……………………………………………………………………………(130)
- 有毛病的形…………………………………………………………………………………(135)
- 消空的机会…………………………………………………………………………………(140)
- 反其道而行之………………………………………………………………………………(144)
- 先发制入的一击……………………………………………………………………………(150)
- 冲击缺陷………………………………………………………………………………………(154)
- 第3章 先发制人的效果…………………………………(159)
- 抓住痛打的机会……………………………………………………………………………(161)
- 锐利的小技…………………………………………………………………………………(165)
- 瞬间的反击手段……………………………………………………………………………(170)
- 解消狙击……………………………………………………………………………………(175)
- 发挥势力作用…………………………………………………………………………………(181)
- 凭感觉整形…………………………………………………………………………………(186)
- 制造调子和先发制人…………………………………………………………………(190)
- 以攻为守………………………………………………………………………………………(195)
- 从哪个方向…………………………………………………………………………………(199)
- 作战的奇手…………………………………………………………………………………(204)
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THE END
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